Häufig gestellte Fragen - FAQ

Dies ist unser FAQ-Bereich. Hier finden Sie die Antworten auf die häufigsten Fragen zum Thema Tippen.

  1. Was ist ein Tipp-Test?
  2. Wofür wird ein Tipp-Test verwendet?
  3. Warum sollte man Tippen üben?
  4. Wie lange sollte ich Tippen üben?
  5. Was ist WPM?
  6. Was sind Nettotastenanschläge?
  7. Was sind Bruttoanschläge?
  8. Was sind Gesamttastenanschläge?
  9. Was ist Genauigkeit und tatsächliche Genauigkeit und was ist der Unterschied?
  10. Was ist das "Zehnfingersystem"?
  11. Wie übe ich das "Zehnfingersystem"?
  12. Was ist Muskelgedächtnis?
  13. Wie kann ich schneller tippen?
  14. Was ist die durchschnittliche Tippgeschwindigkeit weltweit?
  15. Wie wird die Tippgeschwindigkeit berechnet?

Was ist ein Tipp-Test?

Ein Tipp-Test ist ein praktischer Test, der die Geschwindigkeit und Genauigkeit einer Person beim Tippen von Text misst. Daher muss jeder, der ein gutes Ergebnis bei einem Tipp-Test erzielen möchte, schnell tippen können und dabei nur wenige Fehler machen.

Wofür wird ein Tipp-Test verwendet?

Ein Tipp-Test dient dazu, zu überprüfen, wie schnell und genau jemand tippen kann. Diese Art von Test ist Teil des Auswahlverfahrens für einige Berufe und zählt zu den Ausschlusskriterien. Wer beispielsweise in rechtlichen Bereichen arbeiten möchte, muss einen solchen Test bestehen. Dies liegt daran, dass die Geschwindigkeit und Qualität des Tippens für diejenigen, die diese Positionen ausfüllen, entscheidend für die ihnen zugewiesenen Aufgaben ist.

Warum sollte man Tippen üben?

Der erste und offensichtlichste Vorteil des Tipp-Trainings ist die Zeitersparnis. Nehmen wir zum Beispiel an, jemand kann einen Text mit einer Geschwindigkeit von 30 WPM (Wörter pro Minute) tippen. Wenn diese Person übt und eine Geschwindigkeit von 60 WPM erreicht, kann sie denselben Text in der Hälfte der ursprünglichen Zeit schreiben. Das bedeutet, dass diese Person ihre Tippaktivitäten mit der doppelten Geschwindigkeit ihrer anfänglichen Leistung ausführen kann.

In diesem Sinne wirst du durch das Üben des Tippens mit den richtigen Techniken Fortschritte machen und in der Lage sein, deine Arbeit in kürzerer Zeit zu erledigen. Du wirst auch schneller und effizienter im Internet kommunizieren können. Du wirst in der Lage sein, schneller auf deine Kunden, Kollegen und Freunde zu reagieren, viel dynamischer in sozialen Netzwerken zu interagieren und schnell in Online-Spielen zu kommunizieren.

Ein weiterer Vorteil des Tipp-Trainings ist, dass es die körperliche Belastung reduziert und den Komfort bei Aktivitäten am Computer erhöht. Durch die Anwendung der richtigen Tipptechniken bewegen sich deine Hände und Finger beim Tippen viel weniger und effizienter. Außerdem wird die Zeit, die du vor dem Computer verbringen musst, kürzer, da deine Aufgaben schneller erledigt werden.

Wie lange sollte ich Tippen üben?

Das Ideale ist, täglich 10 bis 20 Minuten zu üben. Die Steigerung der Tippgeschwindigkeit variiert von Person zu Person, aber durch konsequentes Üben mit den richtigen Techniken können Ergebnisse innerhalb eines Monats oder spätestens in drei Monaten sichtbar werden.

Was ist WPM?

WPM steht für „Wörter pro Minute“. Diese Abkürzung wird als Maßeinheit verwendet, um die Tippgeschwindigkeit darzustellen. Eine Person, die bei einem Tipp-Test eine Geschwindigkeit von 60 WPM erreicht hat, kann beispielsweise etwa 60 Wörter pro Minute tippen.

Was sind Nettotastenanschläge?

Nettoanschläge sind die Anzahl der korrekt eingegebenen Zeichen pro Minute bei einem Tipp-Test. Zu sagen, dass jemand 200 Nettoanschläge erreicht hat, bedeutet beispielsweise, dass diese Person ungefähr 200 korrekte Zeichen pro Minute getippt hat.

Was sind Bruttoanschläge?

Bruttoanschläge sind die Gesamtanzahl der Zeichen, ob korrekt oder inkorrekt, die in einem Tipp-Test eingegeben wurden. Es wird nur der endgültige Inhalt des Tests berücksichtigt, das heißt, Korrekturen werden nicht gezählt.

Was sind Gesamttastenanschläge?

Gesamtanschläge sind alle Zeichen, ob korrekt oder inkorrekt, die während eines Tipp-Tests eingegeben wurden. Auch Zeichen, die korrigiert wurden, werden mitgezählt.

Was ist Genauigkeit und tatsächliche Genauigkeit und was ist der Unterschied?

Die Genauigkeit zeigt, wie viel vom Testinhalt korrekt getippt wurde. Es wird nur der endgültig getippte Inhalt berücksichtigt, das heißt, während des Tests vorgenommene Korrekturen werden nicht mitgezählt.

Die tatsächliche Genauigkeit zeigt ebenfalls, wie viel vom Testinhalt korrekt getippt wurde. Allerdings wird bei der tatsächlichen Genauigkeit alles berücksichtigt, was während des Tests getippt wurde, einschließlich der vorgenommenen Korrekturen.

Was ist das "Zehnfingersystem"?

Die Zehnfingersystem-Methode (Home-Row-Technik) ist eine Technik, die auf Muskelgedächtnis (Bewegungs- oder Motorikgedächtnis) basiert und es einer Person ermöglicht, zu tippen, ohne auf die Tastatur zu schauen. Bei dieser Technik dienen die Erhebungen auf den Tasten "F" und "J" als Orientierung, sodass die Tasten gefunden werden können, ohne dass die Person auf die Tastatur schauen muss. In der Ausgangsposition sollten sich die vier Finger jeder Hand auf der mittleren Reihe der Tastatur befinden und die anderen Tasten von dieser Position aus bedienen, während die Daumen die Leertaste betätigen.

Dies ist eine der wichtigsten Techniken zum Tippen und wird in vielen Institutionen und Schreibkursen unterrichtet.

Wie übe ich das "Zehnfingersystem"?

Der erste Schritt beim Üben des Zehnfingersystems (Home-Row-Technik) besteht darin, die Finger korrekt auf der Tastatur zu positionieren. Dazu nutzt man die Erhebungen auf den Tasten "F" und "J", um den Zeigefinger der linken Hand auf den Buchstaben "F" und den der rechten Hand auf den Buchstaben "J" zu setzen. Dies sollte ohne Blick auf die Tastatur geschehen.

Die anderen Finger der linken Hand sollten auf den Tasten "A", "S" und "D" platziert werden, während die Finger der rechten Hand auf den Tasten "K", "L" und "Ö" liegen sollten. Schließlich sollten sich die Daumen auf der Leertaste positionieren. Die korrekte Fingerplatzierung kann im Bild unten gesehen werden.

Zehnfingersystem - Ausgangsposition

Jeder Finger ist für eine Gruppe von Tasten verantwortlich und muss immer dieselben Tasten mit derselben Bewegung drücken. Die Tasten "2", "W", "S" und "X" zum Beispiel müssen immer vom Ringfinger der linken Hand gedrückt werden. Die Verteilung der Tasten zwischen den Fingern jeder Hand kann im Bild unten gesehen werden.

Zehnfingersystem - Tastenverteilung auf der Tastatur

Der nächste Schritt besteht darin, das Drücken der Tasten zu üben. Es gibt viele Online-Tools, die dich durch diesen Prozess führen. Um diese Tools zu finden, suche einfach im Internet nach „Touch-Typing-Kurs“.

Wenn du jedoch lieber selbst üben möchtest, öffne einen Texteditor (Word oder Notepad) oder ein anderes Tool, in dem du tippen kannst. Wiederhole dann das Drücken jeder Taste, ohne auf die Tastatur zu schauen. Denke immer daran, die richtigen Finger zum Drücken der Tasten zu verwenden. Schaue auf das vorherige Bild, wenn du dich daran erinnern musst, welcher Finger für welche Taste zuständig ist.

Beginne damit, den Buchstaben „F“ mehrmals zu tippen, indem du nur auf den Bildschirm schaust und nicht auf die Tastatur, bis du dich an diese Taste gewöhnt hast. Mache dann das Gleiche mit den Buchstaben „J“, „D“, „K“, „S“, „L“, „A“, „Ö“ und auch mit den anderen Tasten. Danach versuche, die gleichen Tasten abwechselnd zu tippen. Wenn du merkst, dass du alle Haupttasten der Tastatur ohne Hinzusehen drücken kannst, übe das Tippen deines Namens, Wörter, Sätze und schließlich Texte.

Das Erlernen des Touch-Typing ist ein Prozess, der zu Beginn oft schwierig ist und einige Tage in Anspruch nehmen kann, also sei geduldig. Denke daran, dass beim Üben das Wichtigste ist, alles (oder fast alles) korrekt zu tippen, nicht die Geschwindigkeit.

Mit Übung wird dein Gehirn die richtigen Bewegungen erlernen, um jede Taste zu drücken, und deine Geschwindigkeit wird sich natürlich erhöhen. Dann werden deine Tippbewegungen automatisch und du musst dich nicht mehr auf die Details jeder Bewegung konzentrieren. Alles wird viel einfacher und natürlicher. Dies ist möglich durch einen Prozess namens Muskelgedächtnis. Dies ist der gleiche Prozess, der auch eintritt, wenn wir zum Beispiel das Radfahren oder das Spielen eines Musikinstruments lernen.

Was ist Muskelgedächtnis?

Das Muskelgedächtnis ist auch als Bewegungs- oder Motorikgedächtnis bekannt. Wenn wir eine Bewegung viele Male ausführen, bildet unser Gehirn ein Gedächtnis für diese Bewegung, also für die Reihenfolge der notwendigen Aktionen (wie zum Beispiel Muskelkontraktionen), um diese Bewegung auszuführen. Je mehr Wiederholungen dieser Bewegung, desto stärker wird das Gedächtnis dafür, und so kann sie in der Zukunft automatisch ausgeführt werden, ohne dass wir uns darauf konzentrieren müssen. Das nennen wir Muskelgedächtnis, Bewegungs- oder Motorikgedächtnis. So lernen wir zum Beispiel, Fahrrad zu fahren oder ein Musikinstrument zu spielen.

Zusätzlich werden je nach den ausgeführten Bewegungen (wie bei körperlichen Übungen) neue Zellkerne in Muskelzellen gebildet. Diese Zellkerne lassen die Ergebnisse für diejenigen viel schneller erscheinen, die nach einer Pause wieder mit dem Training beginnen. Dieser Prozess wird ebenfalls als Muskelgedächtnis betrachtet.

Wie kann ich schneller tippen?

Wir haben eine Seite mit Tipps erstellt, wie du deine Tippgeschwindigkeit erhöhen kannst. Um auf diese Seite zuzugreifen, klicke einfach auf den Link in diesem Absatz oder wähle "Tipps" im Navigationsmenü.

Was ist die durchschnittliche Tippgeschwindigkeit weltweit?

Laut Tests, die von verschiedenen Tipp-Websites durchgeführt wurden, liegt die durchschnittliche Tippgeschwindigkeit mit einer physischen Tastatur bei 42 WPM (Wörter pro Minute). Die Daten, die auf dieser Geschwindigkeit basieren, stammen aus mehr als 14 Millionen Tests, die in über 40 Sprachen durchgeführt wurden.

Die durchschnittliche Tippgeschwindigkeit in der englischen Sprache erreicht 52 WPM. Dies geht aus einer kontrollierten Studie hervor, die von der Aalto-Universität in Finnland zusammen mit der University of Cambridge im Vereinigten Königreich durchgeführt wurde. An dieser Studie nahmen 168.000 Freiwillige aus verschiedenen Ländern teil, insgesamt 136 Millionen Tastenanschläge. Die höchste Geschwindigkeit, die in diesem Test aufgezeichnet wurde, betrug 120 WPM.

Da die Sprache, der Inhalt der Tests und die Art und Weise, wie sie durchgeführt werden, die Ergebnisse der Statistiken beeinflussen können, kann man sagen, dass die allgemeine durchschnittliche Tippgeschwindigkeit irgendwo zwischen 42 WPM und 52 WPM liegt.

Wie wird die Tippgeschwindigkeit berechnet?

Die Tippgeschwindigkeit wird ermittelt, indem die Gesamtzahl der getippten Wörter durch die Gesamtzeit in Minuten geteilt wird, die benötigt wurde, um den Test abzuschließen.

Angenommen, jemand hat 100 Wörter in 2 Minuten in einem Test getippt. Wir können dann sagen, dass die Geschwindigkeit, die diese Person im Test erreicht hat, 50 WPM (Wörter pro Minute) war. Das liegt daran, dass 100 (Wörter) geteilt durch 2 (Minuten) gleich 50 ergibt.

Wir sollten jedoch beachten, dass die Größe der Wörter die endgültige Tippgeschwindigkeit des Nutzers beeinflussen kann. Ein Test, der viele große Wörter enthält, führt zu einer langsameren Geschwindigkeit als ein Test mit vielen kleinen Wörtern, selbst wenn die Tippgeschwindigkeit in beiden Tests gleich ist. Das Tippen des Wortes "home" dauert zum Beispiel weniger Zeit als das Tippen des Wortes "internationalization". Damit die Wortgröße die Ergebnisse nicht beeinflusst, verwenden wir die Berechnung basierend auf der Anzahl der getippten Zeichen, wobei 5 Zeichen einem getippten Wort entsprechen. Auf diese Weise ist die Berechnung genauer und konsistenter, und dies ist der Standard, der von vielen Websites und Institutionen verwendet wird, die Tipp-Tests durchführen. Daher sieht die endgültige Berechnung der Tippgeschwindigkeit wie folgt aus:

Velocidad = Geschwindigkeit = getippte Zeichen ÷ 5 ÷ Zeit (in Minuten)

Die Tippgeschwindigkeit einer Person in einem Test kann auch stark variieren, je nachdem, was getippt wird. Es ist viel einfacher, den Satz „Es gibt viele Tempel in Kyoto“ zu tippen als die zufällige Zeichenfolge „Yfyzx txj tjji pjzjhjx rq Fgynm“. Aus diesem Grund besteht der Inhalt unserer Tests hauptsächlich aus gängigen Wörtern, Sätzen und Texten. Auf diese Weise werden die Ergebnisse Ihrer Tests auf realen Texten basieren, die näher an dem liegen, was Sie wahrscheinlich täglich tippen.

Wenn Sie mit verschiedenen Texten üben müssen und Ihre eigenen Texte eingeben möchten, wählen Sie einfach die Option „Benutzerdefiniert“ auf der Seite „Test“, geben Sie Ihren Text ein und klicken Sie auf „Test starten“.

In einigen der Tipp-Tests, die in Prüfungen für bestimmte Berufe erforderlich sind, wird ein höheres Gewicht auf Tippfehler gelegt als auf dieser Seite. Infolgedessen kann die Tippgeschwindigkeit in diesen Tests niedriger sein als die, die auf dieser Seite angezeigt wird. Beispiel:

500 Zeichen in 2 Minuten getippt mit 40 Fehlern

Berechnung auf dieser Seite -> 1x Gewichtung der Fehler:

((500 - (40 * 1)) ÷ 5) ÷ 2 = 46 WPM

Berechnung mit einer 3x Gewichtung der Fehler:

((500 - (40 * 3)) ÷ 5) ÷ 2 = 38 WPM

Wenn Sie sich auf einen Test vorbereiten, bei dem Tippfehler mit dem Faktor 2 oder mehr gewichtet werden oder der eine andere Berechnungsmethode verwendet als die, die auf dieser Seite verwendet wird, können Sie die Variablen aus den Ergebnissen des Tipp-Tests auf dieser Seite verwenden und die gleiche Berechnung anwenden, die in Ihrer Prüfung verwendet wird. Auf diese Weise können Sie herausfinden, ob die Tippgeschwindigkeit, die Sie im Test auf dieser Seite erreicht haben, ausreicht, um den Tipp-Test in Ihrer Prüfung zu bestehen.